VR NOW Con & Awards
Berlin und Potsdam,VR NOW Con & Awards sind zurück – einen Tag länger und mit mehr Awards: Die internationale, englischsprachige Konferenz „VR NOW Con – The Tech Biz Art Conference“ wurde nach der erfolgreichen Premiere in 2016 einen Tag verlängert und findet dieses Jahr am Mittwoch, 15. November in Potsdam in der Schinkelhalle am Schiffbauerdamm statt, gefolgt von zusätzlichen Workshops und Satelliten-Events am Donnerstag, 16. November in Berlin und Potsdam. Festlicher Höhepunkt ist am Mittwochabend die Verleihung der VR NOW Awards, der ersten Preisverleihung in Deutschland, die sich exklusiv Virtual Reality-Projekten verschrieben hat. Um dem Andrang und der Komplexität des Themas entgegenzukommen wurden die vier Kategorien auf fünf erweitert.
VR NOW Con: Aktuelle Trends, Perspektiven und Entwicklungen der Branche Die Konferenz greift die aktuellsten Impulse und Trends der Virtual Reality-Branche inklusive Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und 360° Video auf. Zahlreiche Sprecher*innen aus der ganzen Welt präsentieren neue Geschäftsmodelle und zukunftsfähige Perspektiven für den erfolgreichen Einsatz und die vielfältigen Möglichkeiten von Virtual Reality. Erwartet werden, u.a. Gabo Arora (UNVR, USA), Drew van Wyk (Dreamworks/Amblin, USA), Sarah Kinga Smith (Reverse Engineering Studios, USA/UK/Deutschland), Christopher Sibley (Phenomenon Media, USA), Lina Reinsbakken (Nornstudio, Norwegen), Leif Petersen (IGNYTE, Deutschland), Gayatri Parameswaran (NowHere Media, Deutschland), Eddie Lou (Sandman Studios, China), Ioullia Isserlis (AnotherWorld, Deutschland), Thomas Bedenk (Exozet, VR Consultant, Deutschland) und viele mehr. Der Early Bird-Tarif läuft noch bis 15. Oktober. Mehr unter www.vrnowcon.io
VR NOW Awards in fünf Kategorien: Einreichungsschluss ist am 10. Oktober Im Rahmen der VR NOW Con werden zum zweiten Mal die VR Now Awards verliehen. In diesem Jahr in fünf Kategorien: VR NOW Grand Prize, VR Tech Award, VR Industry Award, VR Entertainment Award. VR Impact Award. Die Preise zeichnen herausragende technische, wirtschaftliche und künstlerische Leistungen der Virtual Reality-Branche aus. Eine Expertenjury entscheidet über die Gewinner*innen. Einreichungen sind ab sofort bis 1. Oktober unter http://awards.vrnowcon.io möglich.
Der Kongress und die Award-Verleihung werden veranstaltet vom Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg, durchgeführt von Booster Space – Made with Love in Berlin und gefördert vom Medienboard Berlin-Brandenburg.
Webseite: www.vrnowcon.io
Facebook: www.facebook.com/virnowcontualrealitynow
Twitter: www.twitter.com/vrnowcon, @VRnowCon, #VRnowCon, #VRlove
Über den Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg Der Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg (VRBB) wurde Anfang 2016 als Initiative mehrerer Unternehmen aus Berlin und Potsdam gegründet. Neben der UFA, dem Hasso Plattner Institut, der Filmuniversität, SMI, Exozet, Metropolis VR, Fraunhofer HHI, rbb und Illusion Walk sind derzeit mehr als 50 Berliner und Brandenburger Technologieunternehmen, Forschungsinstitute und Medienfirmen beteiligt. Der Verein bündelt die in der Hauptstadtregion vorhandenen Mixed-, Virtual- und Augmented Reality Kompetenzen um den Standort in diesem Bereich international wettbewerbsfähiger zu machen. VRBB ist auch einer von 4 Initiatoren des MediaTech Hub Potsdam, eines von Bundesweit 12 de:hubs des Bundeswirtschaftsministeriums, und das einzige mit dem Fokus MediaTech. Den Vorstand bilden Stephan Schindler (Vorsitzender), Sven Bliedung und Henry Bauer. Unterstützt wurde der Weg zur Vereinsgründung durch das Wirtschaftsministerium Brandenburg, der Wirtschaftsförderung Brandenburg und media:net.
Über Booster Space – Made with Love in Berlin Die Menschen hinter dem Unternehmen Booster Space sind die Macher der Veranstaltungen #gamesweekberlin, der VR NOW Con & Awards, dem gamescom congress, Game Cinema, Womenize! und mehr. Nach dem Motto: „Connecting Business, Technology and Culture“, geben sie der Begeisterung für neue Medien mit international und interdisziplinär besetzten Konferenzprogrammen eine Bühne. Nicht der Hype, sondern Trends stehen dabei im Vordergrund. Seit 2016 entwickelt Booster Space in Berlin auch eigene VR Spiele (DUEL VR). Booster Space unterstützt Kunden wie Kickstarter oder Intel Software Europa im Games-Community-Building in Europa.
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